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サイコブレイク2 周回プレイ中 その4

難易度ナイトメア、Chapter3にして既に3ヤノス昇天。
相手はすべてロスト。
クリアまでに一体何人のヤノスが消費されることか…


2周目ではムービーをスキップしていたので気づきませんでしが、
オニールのセーフハウスの斜め向かいにある教会で
懸命に祈る神父がロスト化する時に、
口から白い気体が出ていってました。
PsychoBreak® 2_20171219172452
これって周回プレイ中 その1で気づいた
セブのロスト化と一緒なのでは!?

ということは、ユニオンの住人がロスト化したのは
全てアニマの仕業…

ただ、何故アニマがコアが脱走したことにより出現したのか、
そこまでは分かりません。
うーん、何故なんだろう。


短いですが今回はここまで。


おまけ

この系統のバグによく遭遇します。
楽しいからいいけど。


2017年12月21日追記

Chapter3をプレイしていて10分程アニマが
帰ってくれませんでしたw
追われている時に思ったんですが、
アニマがユニオン内を徘徊してるのは、
住人をロストに変えて回ってるのんでしょうね。
観察していると建物内に入っていくことが多いですし。

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テーマ:ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル:ゲーム

サイコブレイク2 周回プレイ中 その3



PsychoBreak® 2_20171218225818
どうも、自称探偵のセバスチャン・カステヤノスです。

2周目、無事に終了しました。
ヤノス消費を3でクリア出来たのでかなり満足です。
(この3回は全てウオッチャー相手でした)

3周目はこの探偵の格好で挑んでいます。
難易度はクラシックモードで…と思い挑戦してみましたが、
初めの方で遭遇するロストに
2発で沈められました。

セーブ回数は7回までに制限、もちろんオートセーブもない。
自動照準もない、強化もできない。
そんな無い無い尽くしのクラシックモード。
ナイトメアで修行してからまた挑みます。


さて2周目、3周目冒頭で気づいたことですが。
プレイ日記11日目でも気になっていた劇場でのステファノのセリフ
PsychoBreak® 2_20171219115858
「気にしなくていい もうすぐ彼はいなくなるんだ」

これはセオドアが長生きしすぎたからとかそういうのではなくて、
ステファノの芸術がコアの力によって大成された時、
セオドアも芸術の一部になる。
なので、コアの力を手に入れる寸前のステファノは
「もうすぐ彼はいなくなる」と言ったのでしょうか…


ステファノ関連でもう一つ。
通常STEMへの接続はサイコパスな人物は除外されるわけですが
ステファノは繋がれていました。
ユキコのセリフとセバスチャンルームの掲示物から
採用部門のトップであるセオドアが、ステファノは正常な人物であると
推薦した為、正規の手続きを取りSTEMに接続されたと推測されます。
何してくれてんだセオドア。


STEM接続といえば、今回セブがバスタブに入る際に
CB-204とCB-207のバスタブにも人が入っているのを確認できました。
PsychoBreak® 2_20171218225229
PsychoBreak® 2_20171218225235
恐らくユニオンで行方不明になったエージェント5人のうちの2人。
奥の方にはもしかすると他の3人も繋がれているのかもしれません。


そういえば、マイラを倒したあとにセブが白濁の液体をすくい上げますが
手に巻かれていた包帯がありませんでした。
あれ、いつ取れたんでしょう。完全に見逃してる…
3周目はその辺りを気にしながらプレイしなくては。


おまけ

このシーンは必ず笑ってしまう…


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サイコブレイク2 周回プレイ中 その2

私の肩こりの原因は多分ストレートネック。

首の筋肉鍛えないと…


2周目のChapter11まで進みました。
セブの能力と武器のアップグレードを全て完了しているので
かなりサクサクと進みますね。
それでもハービンジャーは硬くて手こずります。
何かいい倒し方はないものかと思っていましたが
攻略本に記載してありました。もっと早く読んでおけば楽に倒せたのに…w

やはり彼はタフなようです。
アップグレードの状況にもよりますが、ライフルのヘッドショット
3~5発決めないと倒せないみたいですね。
ライフルを持っていない、もしくはライフルの弾を節約したい場合は
ハービンジャーの背後に周りスニークキルを決め
ライフルでヘッドショットを2発ほど決めれば倒せるようです。
(スニークキルだけでは倒せない)

ただ、以前ハービンジャーにスニークキルを仕掛けてみた時に
キルのアイコンでなかったんですよね…
ただ単に気づかれていただけなのか?
対戦することがあったらまたチャレンジしてみます。


以前書いたエントリー『疑問あれこれ』に書いたものが
2周目をプレイしていて分かってきたので
今回はそれについて書いていこうかなと。

まず1つめ。
ユニオンの成長率云々がよく分からないと書きましたが、
2周目で回収したファイルでなんとなーく理解できた気がしました。
PsychoBreak® 2_20171204161328
コアが正常な状態で動いていた場合、
全人類の思考を統一するフェーズ2に移行するためには
STEMのワイヤレス化が必須で、
(バスタブSTEMでは莫大な費用、場所も必要)
ワイヤレス化するためにはユニオンの拡充も必要だった。
しかしコアが消失しユニオンは崩壊、住民は変異を起こしたので
ユニオン拡充計画は凍結。
ということでしょうか。

2つ目
脳チップを取り出す機械があった部屋に
『0602』と書かれたレントゲン写真がありましたが、
その機械に番号を入力してみました。
まあ、エラーになっただけでしたw

室内を見回すと、0602以外にも写真と番号があって
正解の番号『0128』もありました。
1周目は写真より先に正解が書いてあるファイルを読んだので、
正解に至る手間が省けただけでしたね。
11_20171212183344898.jpg
0602はもしかしたらキッドのコードなのでは!?
と思ったんですが、彼女は今回のSTEMに接続していないので
ユニオンに来ることはなかったですものね。

そういえば、チップの位置ってみんな同じ場所に
あるわけじゃないんですね。
背骨のあたりに埋め込まれた人もいるようです。


3つ目
終盤のキッド操作の時に見つけた沢山のロゴ、
あれと同じロゴが脊髄の戦況報告室に張ってありました。
どうやらあれはユニオンのロゴの候補のようです。
07_20171212183523954.jpg
ファイルのタイトルは
『CLASSIFIED-MOBIUS VISUAL INFORMATION/
MULTIMEDIA DIVISION
STEM virtual Town Development Project-UNION』

ユニオンが創立された(と言うことになっている)年を
記載されていたものもありました。
1884年というのが多いですが、1つだけ1877年というのも。
ユニオンは昔からあったと住人に思わせるためでしょうか。

しかし何故そう思わせる必要があったんでしょう?
思想を統一させるには洗脳するだけでは駄目だったのでしょうか。
1つの都市を作り、住民を住まわせ、仕事などを与え
そこで生まれ育ったように思わせなければならない理由とは。
また謎が増えました…


おまけ

……蒸れませんかね。


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サイコブレイク2 周回プレイ中 その1

今朝の7時の気温は-8.7℃でした。
真冬か。


のんびりとですが2周目をプレイしてます。
やっぱりChapter3の探索は楽しいですね。

2周目だから気づくこともいろいろあって、
周回プレイの楽しさを改めて感じてもいます。


Chapter1、火災のなか2階に上がる時にリリーの叫び声が聞こえ、
部屋に入るとそこには誰もいなかったのですが、
PsychoBreak® 2_20171117131155
この割れた窓って、エズメラルダが侵入して
リリーをさらった痕跡でしょうか。
前述の悲鳴は入ってきたエズメラルダに驚いたか、
さらわれる時に発したものとか?

Chapter3(もしくは4)、344 Cedar Avenueで
ロストに追われていた女性を助けますが、
PsychoBreak® 2_20171130173702
オフィスにいたアジア系の女医ってユキコ?


この女性は現実世界で睡眠研究の被験者として
オフィス(MUセンター?)にやってきて採血と身体検査を受けて
アジア系の女医に質問を受け
次に気づいた時は知らない街にいたようです。

STEMに繋がれる前に既婚者であると記憶を書き換えられて
ユニオンに送られたはずが、書き換えがうまくいかなかった?


ユニオンで一緒にいた夫だと言う男性はロストになったとのこと。
ロストになるきっかけは、たぶん絶望や孤独を感じた時ではないか
と思うんですが…そして幻聴や幻覚が現れロスト化へ向かう。


夫だという男性は後ろばかり気にしていて、それから突然ロスト化した。
後ろばかり気にしていたのは幻覚を見ていたからかも。

…もしかしてみんな幻覚ではなくてアニマを見ているのでは?

セブがアニマに殺られる時に
口から白い気体が吸われて(送り込まれて?)ますが
01_20171201123757561.jpg
これ、ロスト化してますよね。

あの男性も絶望や孤独を感じたのを
アニマに嗅ぎ取られ追われるようになり、
彼女から逃れられずにロスト化させられたのではないか、
そんなふうに思います。


おまけ。
アップグレード完了しました。プピー
PsychoBreak® 2_20171130170449
タティアナさんおちゃめ…
タンゴさんのこういう遊び心ほんと大好き。


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サイコブレイク2 疑問あれこれ。



無事1周目をクリアしましたが、気になる箇所が
いくつも残ってまして。
忘れないように書き出しておこうと思います。
私のブログは備忘録。


確か市庁舎前のリゾナンスポイントで
「ユニオンで生まれ育った」と言っていた残留思念があったのですが、
大人なので当然生まれた場所はユニオンであるわけがない。
記憶のすり替え・書き換えが行われていた証拠でしょうか。


メビウス工作員のファイルに記載されていた
『フェーズ2』とはなんぞや。
フェーズ2の信号から工作員を守る機能が
脳チップにはあるらしいですが。

「フェーズ2の到達、全人類をSTEMに接続することが目標」
「フェーズ2の電波は世界中にあるSTEMのワイヤレス送信機
により送り出される」
ということは、フェーズ2=全人類の思想や思考の統一…?


ユニオンの地図で線が集中していた箇所ですが、
模型ではそこには塔のような建物がありました。
今思えばあれはセオドアの牙城だったのかも。


脳チップを取り出す装置のそばに、
ロックナンバーとは別に「0602」と書かれた
レントゲン写真がありましたが、
そのナンバーを装置に入力するのをすっかり忘れていたので
次周試してみたいです。


ロスト化するのは心の支えなどを失った時?


ユニオンの成長率が云々と書かれていたファイルが
ありましたが、これについてはさっぱり分からない。


最後のSTEMルームへ行く途中の廊下にあったこの掲示物
PsychoBreak® 2_20171117124401 (2)
右はユニオンの地図ですが、左の多くのロゴは一体…


今思いつくのはこのくらいです。
周回するうちにこれらの疑問は解決するのかどうか。
なんだか疑問が更に増えそうな気もしますが…

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プロフィール

月春

Author:月春
何かを作ることとゲームが好き。

【プレイ中ゲームソフト】
サイコブレイク(PS4)
【興味のある手工芸】
切り絵
サンキャッチャー
ドール服
【好きな音楽】
サカナクション

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